admin 发表于 2022-4-5 23:37:14

KRO最新 2022-04-01第二季度技改国内首发

KRO最新 2022-04-01第二季度技改国内首发

1.龙骑士

      ■斩劈挥砍
                -将1次伤害分为2次标记,变为攻击2次.
                -从10级的ATK 3000%提高到每攻击一次的ATK7300%.
                -技能冷却时间从0.3秒增加到0.7秒,技能后延迟从0.5秒减少到0.25秒.
                -SP消耗从10级的70增加到72.
                -每POW +伤害5提高到7.

      ■仆从武器
                -从1次攻击变为2次攻击.
                -从5级的ATK 450%提高到每攻击一次的ATK 2500%.

      ■仆从武器      
                -幻影
                -变动铸造0.8秒被移除,技能冷却时间从2秒减少到0.5秒,技能后延迟0.8秒被移除.
                -5级基准,每攻击1次ATK 600%,每攻击1次ATK 1700%.

      ■仆从武器      
                -破坏
                -技能冷却时间从3秒减少到0.5秒,AP恢复量从3减少到2.
                -5级基准每攻击1次,从ATK 750%提高到每攻击1次ATK 2500%.

      ■暴风斩
                -技能冷却时间从0.35秒减少到0.3秒,AP恢复量从1提升到2.
                -每5级攻击1次,ATK 600%,每攻击1次,ATK 950%.
                -符文石效果下的2倍伤害几率从原来的15%增加到30%.

      ■疯狂辗压
                -移除变动咏唱0.4秒,固定咏唱从0.4秒增加到0.5秒.
                -5级标准(武器级5/武器重量150)ATK 1350%提高到ATK 5150%.
                -SP消耗从5级的50增加到68,AP恢复从2提高到3.
                -每POW +伤害5提高到7.

      ■活力
                -与等级无关,基本伤害3倍(+200%)的效果随等级上升,10级基准3.5倍(+250%) 尽可能更改.
                -人形和天使形怪物的附加加值也+1.5倍(+50%),根据等级上升,以10级为基准 更改为2倍(+100%).
                -AP消耗从150减少到125.
                -每一击HP消耗量从10级基准2增加到10.

      ■龙族灵气
                -技能后延迟从1秒减少到0.5秒.
                -将ATK9500%/14000%(人型/天使型)提升到ATK36500%/38000%(人型/天使型).


2.皇家卫士

      ■环越斩
                -技能冷却时间从1秒减少到0.7秒.
                -SP消耗从5级的68减少到65,AP恢复从2增加到3.
                -10级基准(矛剑专精 10级)每攻击1次,ATK 1800%,每攻击1次,ATK 2200%.
                -每个POW +伤害2提高到5.

      ■投射盾击
                -技能冷却时间从1秒减少到0.7秒.
                -AP恢复量从2增加到3.
                -5级基准(盾牌专精10级/盾牌精炼10/盾牌重量150)ATK6440%提高到ATK14440%.
                -每POW +伤害3提高到5.

      ■十字圣雨
                -技能冷却时间从5秒减少到0.45秒,技能后延迟从0.5秒减少到0.15秒.
                -SP消耗从10级的86增加到94,AP恢复从5增加到7.
                -10级基准(矛剑专精 10级)每攻击1次,在MAPK2000%/3500%(神圣盾牌)中每攻击1次
                  MATK提高到3700%/5550%(神圣盾牌).

      ■盛大审判
                -技能冷却时间从60秒减少到5秒,技能后延迟0.5秒.
                -SP功耗从10级的68增加到78,AP从150减少到15.
                -混合效果持续时间从300秒减少到150秒.
                -将ATK7500%/110000%(植物型/昆虫型)提升到ATK 15250%/16850%(植物型/昆虫型).

      ■圣十字判决
                -技能冷却时间从60秒减少到0.5秒,技能后延迟0.5秒被删除.
                -SP功耗从10级的150降至105,AP从150降至10.
                -将MAPK从10级标准的7500%/110000%(植物型/昆虫型)提高到MAPK 19500%/21000%(植物型/昆虫型).

3.大工程师

      ■重鎚斧头
                -技能冷却时间从1秒减少到0.7秒,技能后延迟从0.5秒减少到0.25秒.
                -SP消耗量从5级增加到74.
                -战斧飓风增伤效果持续时间从5级基准10秒增加到30秒.
                -5级标准每攻击1次,ATK 2000%,每攻击1次,ATK 4600%.

      ■冲击震波
                -技能后延迟0.5秒即被删除.
                -将ATK7500%/11000%(无形/昆虫型)提升到ATK36000%/37500%(无形/昆虫型).

4.生物学家

      ■生物制药
                -地/火/水/风瓶的制作材料从5个火焰瓶/盐酸瓶,现在各1个,每个属性原石2个 现在1个.

      ■酸化区域(水)/(火)/(风)/(地)
                -技能冷却时间从1秒减少到0.5秒,技能后延迟从0.5秒减少到0.15秒.
                -SP功耗从5级88降至63.
                -攻击次数从5次增加到7次.

      ■所有影子保护
                -4级持续时间从60秒增加到180秒.

      ■研究报告
                -固定咏唱从1秒减少到0.5秒,技能冷却时间从120秒减少到60秒.
                -效果持续时间从60秒增加到150秒.

5.十字暗影

      ■野蛮冲击
                -SP消耗量从10级的55增加到72.
                -效果范围从3x3格增加到5x5格.                -每10级攻击一次,从ATK 600%/1000%(暗影突破)提升到ATK 900%/1100%(暗影突破)。
      ■永恒斩
                -技能冷却时间从0.75秒减少到0.5秒.
                -SP消耗从5级的40增加到60.
                -技能射程由2格增加到3格.                -每5级攻击一次,从ATK 1750%/2500%(暗影突破)下调到ATK 1325%/1825%(暗影突破)。                -每个POW +伤害5、7(暗影突破)减少到每个2、3(暗影突破).

      ■冲击爆发
                -技能冷却时间从5级基准5秒减少到1.5秒,技能后延迟被移除.
                -SP消耗从5级的55增加到78,AP恢复从5减少到3.
                -每5级攻击1次,从ATK325%提升到ATK400%.

      ■影刺
                -SP消耗从5级减少到60,AP恢复从1增加到2.
                -技能冷却时间从1秒减少到0.35秒,技能后延迟0.5秒.
                -以5级为基准,每攻击1次从ATK3750%下调为每攻击1次ATK1500%.

      ■强效毒液
                -10级基准效果持续时间从120秒增加到300秒,物理抗性无视量从30%减少到20%.

      ■致命影鸦
                -固定咏唱从1.5秒减少到0.5秒,变动铸造从4秒减少到0.5秒,技能后延迟0.5秒.
                -将ATK6500%/9500%(人型/龙族)提升到ATK13000%/14500%(人型/龙族).

      ■暗影突破
                -技能后延迟1秒即被删除.
                -10级AP消耗从150减少到125,效果持续时间从240秒增加到300秒.

6.深渊追踪者

      ■深渊匕首
                -SP消耗从5级的60增加到64.
                -5级基准每攻击1次ATK 1750%提升到每攻击1次ATK 2600%.

      ■巧刺
                -SP消耗从10级的55增加到62,AP恢复从2增加到3.
                -将ATK3600%提高到ATK5850%,标准为10级.                -效果范围从10级的5x5格增加到7x7格.

      ■来自深渊
                -从1次攻击变为2次攻击.
                -从5级的MAPK 500%提升到每攻击一次的MAPTK 2600%.

      ■深渊方地
                -AP恢复量从4增加到5.
                -根据5级标准(魔法法师10级),每攻击1次可将MATK 2000%提升为每攻击1次MATK 3850%.

      ■连锁射击
                -技能冷却时间从1.5秒减少到1秒,技能后延迟0.5秒.
                -SP消耗从5级减少到80至75.
                -第2次攻击的范围从每个目标周围的3x3格增加到7x7格,第1次攻击的范围从5级的7x7格增加到9x9格.
                -将ATK3000%(第1级)/4750%(第2级)提升到ATK4250%(第1级)/12350%(第2级).
                -每个CON+伤害5增加到15.

      ■狂热射击
                -SP功耗从10级的125降至55.
                -每10级攻击1次,ATK 3500%,每攻击1次,ATK 4000%.

      ■奥米加深渊之击
                -技能冷却时间从60秒减少到3秒.
                -SP功耗从150降至125,AP功耗从150降至15.
                -10级标准MAPK6000%/15500%(天使型/恶魔型)上调至MAPK 22000%/23500%(天使型/恶魔型).

7.首席法师

      ■烈焰花路
                -技能后延迟从0.5秒减少到0.25秒.
                -SP功耗从5级的70增加到94.
                -5级标准每攻击1次,从MAPK1000%提高到每攻击1次,MAPK3750%.

      ■冰晶之雨
                -技能后延迟从0.5秒减少到0.25秒.
                -SP功耗从5级增加到80到100.
                -5级标准每攻击1次,从MAPK 750%提高到每攻击1次MAPK 3980%.

      ■龙卷风暴
                -技能后延迟从0.5秒减少到0.25秒.
                -SP消耗从5级85增加到94.
                -每攻击5级,从每攻击1次的MATK 450%提升到每攻击1次的MATK 3900%.

      ■地层震动
                -技能后延迟从0.5秒减少到0.25秒.
                -SP功耗从5级的75增加到94.
                -5级标准每攻击1次,从MATK 1250%提升到每攻击1次MATK 3750%.

      ■焰红箭
                -SP消耗从5级105减少到94,AP恢复从1增加到2.

      ■冰刃切
                -技能冷却时间从0.3秒增加到0.45秒.
                -SP消耗从5级85增加到96,AP恢复从1增加到2.
                -从5级的MAPK 3000%/4250%(魔潮)提高到MAPTK 4750%/6650%(魔潮).

      ■风暴炮
                -SP消耗从5级的100减少到94,AP恢复从1增加到2.
                -从5级的MAPK 3000%/4250%(魔潮)提高到MAPTK 4750%/6250%(魔潮).

      ■岩石落
                -SP消耗从5级85增加到92,AP恢复从1增加到2.
                -从5级的MAPK 3000%/4250%(魔潮)提高到MAPTK 4750%/6250%(魔潮).

      ■全面绽放
                -技能后延迟从1秒减少到0.5秒.
                -SP功耗从5级的120增加到126.
                -5级基准每攻击1次,从MAPK 500%提升到每攻击1次MAPK 6200%.
                -2级魔潮减少伤害效果移除,3级魔潮伤害从100%增加到300%.
                -魔潮第5阶段的附加伤害提升.

      ■冰晶冲击波
                -技能冷却时间从6秒减少到2秒,技能后延迟从1秒减少到0.5秒.
                -SP功耗从5级的120增加到132.

      ■破灭飓风
                -技能冷却时间从6秒减少到2秒,技能后延迟从1秒减少到0.5秒.
                -SP功耗从5级的120增加到132.
                -从5级的MAPK 8000提高到MAPK 14250%.
                -魔潮1级的附加风速魔法伤害.
                -魔潮2级效果的伤害增加效果从100%增加到200%.(此处应该是3级)
                -魔潮5级效果的伤害增加效果从70%减少到50%.

      ■暴裂地震
                -技能后延迟从1秒减少到0.5秒.
                -SP功耗从5级的120增加到126.
                -5级基准每攻击1次,从MAPK600%提升到每攻击1次MAPK6200%.
                -魔潮3级效果的伤害增加效果从100%增加到200%.

      ■死亡投影
                -SP功耗从5级的120降至90.
                -从5级MAPTK 3600%提高到MAPTK 14000%.

      ■神秘幻影
                -技能后延迟从1秒减少到0.5秒.
                -SP消耗从5级的120减少到110,AP恢复从4增加到5.
                -5级标准每攻击1次,从MAPK 2500%提高到每攻击1次MAPK 4750%.

      ■灵神重击
                -SP功耗从5级的120降至110.
                -每5级攻击1次,从MAPK900%提升到MAPK1250%.

      ■星际重击
                -技能冷却时间从60秒减少到6秒.
                -SP功耗从150降至130,AP功耗从150降至25.
                -从10级MATK 5000%/110000%(不死型/龙族)提高到MATK 18000%/24000%(不死型/龙族).
      每攻击1次,MATK 2000%,每攻击1次,MATK 6500%.
                -范围持续攻击时间从15秒减少到6秒.

8.元素大师
      ■大火灾
                -SP消耗从5级110增加到113.
                -以5级为基准,每攻击1次从MAPK 2000%/4000%(火精灵)提升到每攻击1次MAPK 3750%/5750%(火精灵).

      ■钻石风暴
                -技能冷却时间从2秒减少到1秒.
                -SP功耗从5级的100降至96.
                -将MAPK 6250%/12250%(水精灵)提升到MAPK 8150%/14400%(水精灵).
                -每个SPL +伤害5/7(水精灵)变为每个5/10(水精灵).

      ■闪电之地
                -SP消耗从5级95增加到110.
                -以5级为基准,每攻击1次从MAPK 2000%/4000%(风精灵)提升到每攻击1次MAPK 3750%/5750%(风精灵).

      ■地壳冲击
                -技能冷却时间从2秒减少到1秒.
                -SP功耗从5级的100降至96.
                -将MAPK 6250%/12250%(地精灵)提升到MAPK 8150%/14400%(地精灵).
                -每个SPL +伤害5、7(地精灵)变为每个5、10(地精灵).

      ■毒液沼泽
                -SP消耗从5级100增加到112.
                -以5级为基准,每攻击1次从MAPK 2000%/4000%(毒精灵)提升到每攻击1次MAPK 3750%/5750%(毒精灵).
      ■元素破灭
                -固定咏唱从2秒到1.5秒,技能冷却时间从60秒减少到5秒,技能后延迟从1.5秒减少到0.5秒.
                -SP功耗从150降至140,AP功耗从150降至30.
                -将MAPK从10级标准4800%/110000%(无形/龙族)提高到22500%/24000%(无形/龙族).

9.红衣主教

      ■框架
                -SP消耗从5级的60增加到92,AP恢复从1增加到2.
                -5级标准(忠魂10级)MATK 2750%/3500%(恶魔型/不死型)中MATK 4250%/4750%(恶魔型/不死型)
      .

      ■裁决
                -技能冷却时间从2秒减少到1.5秒.
                -SP功耗从10级的140降至112.
                -根据10级标准(忠魂10级),从MAPK 5000%/6500%(范围)提高到MAPTK 11000%/13500%(范围).

      ■恳求
                -技能冷却时间从1秒减少到0.5秒.
                -SP消耗从10级的50增加到65,AP恢复从2增加到3.
                -将ATK 3200%提高到ATK 11500%,标准为10级(钝器使用熟练度 10级).

      ■权能
                -AP消耗从5级减少到200到160,效果持续时间从240秒增加到300秒.

      ■圣灵风暴
                -技能冷却时间从60秒减少到5秒,技能后延迟1.5秒.
                -AP消耗从150减少到30.
                -10级标准(忠魂10级)每一击MATK 2030%/3050%(恶魔型/不死型),每一击MATK 21180%/
                  提升至22750%(恶魔型/不死型).

      ■歼灭
                -技能冷却时间从60秒减少到0.5秒,技能后延迟1秒被移除.
                -SP消耗从60增加到75,AP消耗从100减少到12.
                -以10级为基准(钝器使用熟练度10级),在ATK8080%/1150%(恶魔型/不死型)中,ATK16580%/
               提高到18150%(恶魔型/不死型).
                -每POW 点+伤害10、10(恶魔型/不死型)减少到每7、7(恶魔型/不死型).

10.审判官

      ■第一击:烙印
                -技能冷却时间从0.5秒减少到0.3秒.
                -SP功耗从5级的50增加到62.
                -烙印持续时间与技能等级无关,统一为5秒.
                -效果范围与技能等级无关,统一为7x7格.
                -技能射程由2格增加到3格.
                -从5级ATK 2250%提高到ATK 6000%.
                -每POW +伤害3增加到5.

      ■第二击:信念
                -技能冷却时间从1秒减少到0.7秒.
                -SP消耗从5级的60增加到65,AP恢复从1增加到2.
                -效果范围与技能等级无关,统一为7x7格.
                -将ATK 2500%提升到ATK 11600%,标准为5级.
                -每POW +伤害4增加到5.

      ■第二击:审判
                -技能冷却时间从1秒减少到0.7秒.
                -SP功耗从5级增加到65到70,AP恢复从2增加到3.
                -效果范围与技能等级无关,统一为7x7格.
                -从5级ATK 2625%提高到ATK 13150%.
                -每POW +伤害4增加到7.

      ■第二击:灭魔火焰
                -技能冷却时间从1秒减少到0.7秒.
                -SP消耗从5级的70增加到75,AP恢复从3增加到4.
                -效果范围与技能等级无关,统一为7x7格.
                -将ATK从2750%提高到ATK 14700%,标准为5级.
                -每POW +伤害4增加到9.

      ■第3击:定罪
                -技能冷却时间从2秒减少到1秒.
                -从2次攻击变为3次攻击.
                -效果范围与技能等级无关,统一为7x7格.
                -5级基准每攻击1次,ATK3250%提升到每攻击1次ATK7850%.
                -每POW +伤害5增加到10.

      ■第3击:净化
                -技能冷却时间从2秒减少到1秒.
                -效果范围与技能等级无关,统一为7x7格.
                -5级标准每攻击1次,ATK 3250%,每攻击1次,ATK 3500%.
                -每POW +伤害5增加到10.

      ■第3格:灭焰击
                -技能冷却时间从2秒减少到1秒.
                -效果范围与技能等级无关,统一为7x7格.
                -每POW +伤害5增加到10.

      ■圣油洗礼
                -技能冷却时间从3秒减少到2秒,技能后延迟0.5秒.
                -SP消耗从5级的70增加到85.
                -从5级ATK 2000%提高到ATK 10500%.
                -效果范围从5级的7x7格增加到11 x 11格.
                -每POW +伤害3增加到5.

      ■爆破神弹
                -技能冷却时间从1秒减少到0.5秒.
                -SP功耗从5级的120降至90,AP恢复从4降至3.
                -将ATK从5级的3250%/4250%提高到ATK 14000%/16000%(圣油洗礼).
                -效果范围从5级9格增加到11格11格.
                -每个POW +伤害3、5增加到15和15.

      ■第1章:信念之力
                -技能冷却时间根据技能等级从30秒增加到30秒,在5级时,从150秒减少到180秒到30秒,
      5级时,变为60秒.
                -效果持续时间变为300秒,与技能等级无关.

      ■第二章:审判者
                -技能冷却时间根据技能等级从30秒增加到30秒,在5级时,从150秒减少到180秒到30秒,
               5级时,变为60秒.
                -效果持续时间变为300秒,与技能等级无关.
                -AP消耗量与技能等级无关,由50逐渐减少到1级80,变为5级40.

      ■最终章:灭魔花火
                -技能冷却时间根据技能等级从30秒增加到30秒,在5级时,从150秒减少到180秒到30秒,
      5级时,变为60秒.
                -效果持续时间变为300秒,与技能等级无关.
                -AP消耗量与技能等级无关,由100逐渐从1级120减少到5级60.

      ■炎火灭魔神弹
                -技能冷却时间从60秒减少到5秒,技能后延迟1秒被删除.
                -AP消耗从150减少到12.
                -10级标准ATK 8000%/110000%(恶魔型/动物型)上调至ATK 21500%/23000%(恶魔型/动物型).
                -效果范围从9x9格增加到11x11格.
                -每POW 点+伤害10、10(恶魔型/动物型)增加到每15、15(恶魔型/动物型).
                -氯灭魔神弹效果持续时间从300秒减少到150秒.

11.风鹰

      ■老鹰冲击
                -从5级ATK 1000%提高到ATK 2500%.

      ■强烈风暴
                -技能冷却时间从2秒减少到1.5秒.
                -SP功耗从10级179降至100.
                -将ATK 2500%提升到ATK 9500%,标准为10级.

      ■渐进射击
                -技能后延迟从0.5秒减少到0.3秒.
                -SP功耗从10级的100降至65.
                -将ATK3000%提升到ATK3400%,标准为10级.
                -渐进射击连续攻击3次后,3次的效果会被继续持续刷新.

      ■深盲陷阱/坚石陷阱/烈风陷阱/火焰陷阱
                -技能冷却时间减少到2.5秒,SP消耗量从5级标准62增加到84.
                -效果范围增加到5级标准7x7格,陷阱持续时间减少到5秒,每0.5秒造成1次伤害
               更改.
                -AP恢复量从5级标准4减少到3.
                -更改为不再为每个陷阱指定更多状态.
                -5级基准每攻击1次ATK 1250%提升到每攻击1次ATK 4250%.
                -每个CON+伤害3增加到5.

      ■老鹰回旋
                -技能冷却时间增加0.15秒.
                -SP功耗从120降至80,AP功耗从15降至12.
                -将ATK 2500%提升到ATK 3000%,标准为5级.

12.游唱诗人&游唱乐姬

      ■混合声音
                -SP功耗从5级的128降至80.

      ■金属狂怒
                -技能冷却时间从0.5秒减少到0.3秒.
                -SP消耗从5级的168减少到94,AP恢复从3减少到2.
                -5级标准MAPTK 4500%/4950至6750%(根据烙印数字的范围伤害)中的MAPTK 11000%/12500至18500%
            (根据烙印数字的范围伤害).

      ■韵律射击
                -技能冷却时间增加0.15秒,技能后延迟删除0.15秒.
                -SP功耗从5级的90降至52.
                -以5级为基准,每攻击一次ATK600%/780%(烙印目标),每攻击一次,ATK800%/1400%(烙印目标)
      向上调整.
                -每个CON+伤害2增加到3.

      ■玫瑰绽放
                -变动铸造从2秒减少到1秒,技能冷却时间从0.5秒增加到0.7秒.
                -SP功耗从5级的125降至94.
                -将ATK 3750%/1750%(范围)提升到ATK 11200%/15250%(范围).
                -每个CON+伤害3、2(范围)增加到每个3、3(范围).

13.蜃气楼&不知火

      ■影狩猎
                -SP消耗从10级48增加到60,AP恢复从1增加到2.

      ■影之舞
                -移除变动铸造,技能冷却时间从1秒减少到0.5秒,全局冷却时间从0.5秒减少到0.25秒.
                -SP消耗从10级的52增加到65,AP恢复从1增加到2.
                -从10级的ATK6500%降到ATK5900%.

      ■影一闪
                -固定咏唱0.5秒和变动铸造1秒即被移除.
                -技能冷却时间从1秒减少到0.5秒.
                -从10级的ATK9700%降至ATK8600%.

      ■风魔         
                - 掌握
                -技能后延迟0.5秒即被删除.
                -SP消耗从10级56增加到84,AP恢复从2增加到3.

      ■风魔         
                - 构筑
                -SP消耗量将从10级的64增加到65.

      ■飞刀      
                -歪曲
                -SP消耗从10级的46增加到54,AP恢复从1增加到2.
                -将ATK4000%提高到ATK6300%,标准为10级.
                -飞刀         - 曲折等级增加附加加值7到10.

      ■飞刀         
                - 回转
                -SP消耗从5级增加到76级.
                -5级基准,每攻击1次ATK3300%,提升到每攻击1次ATK4300%.
                -飞刀         - 曲折等级增加附加值50到70.

      ■飞刀         
                - 曲折
                -SP消耗量从10级的50增加到76.
                -飞刀         - 回转等级增加的附加加值从5增加到10.

      ■赤炎炮
                -固定咏唱时间1.5秒减少到1秒,技能冷却时间从1秒减少到0.7秒,技能后延迟0.5秒.
                -SP消耗量从10级的62增加到92.
                -从10级的MAPK 6200%提高到MAPK 13350%.
                -暗转炮等级增加的附加值从50增加到70.

      ■冷血炮
                -固定咏唱时间1.5秒减少到1秒,技能后延迟0.5秒.
                -SP消耗量从10级的61增加到88.
                -从10级的MAPK 3500%提高到MAPK 5750%.
                -暗转炮等级增加的附加值从25增加到40.

      ■雷电炮
                -固定咏唱时间1.5秒减少到1秒,技能冷却时间从1秒减少到0.7秒,技能后延迟0.5秒.
                -SP消耗量从10级的62增加到92.
                -从10级的MAPK 6500%提高到MAPK 13600%.
                -暗转炮等级增加的附加值从50增加到70.

      ■金龙炮
                -固定咏唱时间1.5秒减少到1秒,技能后延迟0.5秒.
                -SP消耗量从10级48增加到88.
                -从10级的MAPK 2350%提高到MAPK 4300%.
                -暗转炮等级增加的附加值从7增加到15.

      ■暗转炮
                -固定咏唱时间1.5秒减少到1秒,技能后延迟0.5秒.
                -SP消耗量从10级的58增加到94.
                -将MATK 5400%提升到MATK 9950%,标准为10级.

      ■影:噩梦
                -技能冷却时间从5秒减少到1秒.
                -AP消耗从30减少到20.
                -从ATK 15000%提高到ATK 18000%.

      ■飞刀:噩梦
                -技能冷却时间从5秒减少到1秒.
                -AP消耗从30减少到20.
                -从ATK 15000%提高到ATK 18000%.

      ■暗影龙:噩梦
                -固定咏唱时间1.5秒减少到1秒,技能冷却时间从5秒减少到1秒.
                -AP消耗从30减少到20.
                -从MAPK12000提高到MAPK15500%.
               
14.夜巡者

      ■一发入魂
                -SP消耗量从5级的38增加到55.
                -将ATK4750%(来复枪)/6650%(左轮手枪)提升到ATK5800%(来复枪)/7750%(左轮手枪).
                -每个瞄准计数的ATK增量从5级的1250%增加到1750%.

      ■螺旋射击
                -从5级ATK4900%(来复枪)提高到ATK7800%(来复枪).

      ■耗尽弹匣
                -技能冷却时间从0.75秒减少到0.7秒.
                -SP消耗从5级的42增加到58,AP恢复从1增加到2.
                -5级标准每攻击1次ATK 1700%(加特林机枪)/2100%(左轮手枪),每攻击1次ATK 2050(加特林机枪)%/
      提升到3000%(左轮手枪).
                -每个瞄准计数的ATK增量从5级的250%增加到500%.

      ■狂烈野火
                -将ATK 8000%(散弹枪)/7000%(榴弹发射器)提升到ATK 10700%(散弹枪)/12500(榴弹发射器).

      ■基本榴弹
                -SP消耗从5级增加到60,AP恢复从1增加到2.
                -从5级ATK 5500%提高到ATK 5750%.

      ■急速爆炸
                -AP恢复量从2增加到3.
                -每5级攻击1次,从ATK6000%提高到ATK6750%.

      ■榴弹倾落
                -SP消耗从5级78增加到84,AP恢复从1增加到5.
                -每5级攻击1次,ATK从2750%提高到ATK 4800%.
         
      ■任轰炸行动
                -技能冷却时间从60秒减少到10秒.
                -SP功耗从150降至100,AP功耗从100降至35.
                -将ATK 15000%(第1级)提升到ATK 23000%(第1级).
               
15.天帝

      ■天地壹阳
                -SP消耗从25增加到60.
                -将ATK 2500%提升到ATK 3500%,标准为5级.

      ■太天壹阳
                -SP消耗从5级的40增加到65,AP恢复从2增加到3.
                -从5级ATK6000%提高到ATK7850%.

      ■天阳
                -SP消耗从5级36增加到62,AP恢复从2增加到3.
                -从5级ATK2400提高到ATK2950%.

      ■天地壹月
                -SP消耗从35增加到64.
                -将ATK从2100%提高到ATK 2950%,标准为5级.

      ■太天壹月
                -SP消耗从5级的52增加到68,AP恢复从2增加到3.
                -将ATK 5500%/7500%(午夜)提升到ATK 6600%/8800%(午夜).

      ■天月
                -SP消耗从5级的46增加到64,AP恢复从2增加到3.
                -从5级的ATK 2300%/3300%(无月)提高到ATK 2400%/3400%(无月).
         
      ■天地万星
                -SP消耗从5级的30增加到84.

      ■天命落星
                -SP功耗从5级增加到62.

      ■天星
                -SP消耗量从5级增加到63.

      ■天罗万象
                -技能冷却时间从60秒减少到1.5秒,技能后延迟被移除.
                -SP功耗从100降至85,AP功耗从100降至25.
                -10级为基准,每攻击1次ATK 20000%,每攻击1次ATK 23000%.

16.灵导士

      ■收魂一瞬
                -技能后延迟0.5秒即被删除.
                -SP消耗从现有的100减少到90(5级).

      ■灵导符
                -技能冷却时间从2秒减少到1秒,技能后延迟0.5秒.
                -从5级的MAPK 3500%提高到MAPK 6750%.

      ■邪灵净化
                -SP功耗从5级的120降至110.
         
      ■青龙符
                -SP消耗从5级的62增加到70,AP恢复从1增加到2.
                -5级标准从MAPK4500%/6750%(四方五行)提高到MAPT7500%/8600%(四方五行).

      ■白虎符
                -技能冷却时间从0.3秒增加到0.5秒.
                -SP消耗从5级78增加到92,AP恢复从1增加到2.
                -5级标准从MAPK 3500%/5000%(四方五行)提高到MAPK 5000%/6500%(四方五行).

      ■朱雀符
                -SP消耗从5级105减少到88,AP恢复从1增加到3.
                -将MAPK从5级标准的4500%/6500提高到MAPK 5500%/7700%(四方五行).

      ■玄武符
                -SP消耗从5级减少到115到92,AP恢复从1增加到3.
                -将MAPK6500%/8750%(四方五行)提升至MAPK9400%/11650%(四方五行).

      ■四方神符
                -SP消耗从5级的134减少到94,AP恢复从1增加到3.
                -5级标准每攻击1次,从MAPK1000%提高到每攻击1次MAPK1300%.

      ■四方五行符
                -SP消耗从5级的150增加到200,AP消耗从150减少到25.
                -5级标准每攻击1次,从MAPK 7500%提高到每攻击1次MAPK 10500%.

17.超高级初学者

      ■独学      
                -战斗学
                -怪物双重击,百万音速击,螺旋极限刺,从现有的10%增加到15%.
                -连续盾冲击的相关系数从10级标准的20%增加到30%.

      ■怪物双重击
                -SP消耗从10级减少到72到65,AP恢复从2增加到3.
                -每10级攻击1次时,ATK 2100%,每攻击1次时,ATK 2650%.
                -后仰效果距离最大从6格减少到2格.
                -效果范围从7x7格增加到9x9格.

      ■百万音速击
                -SP消耗从10级的45增加到60,AP恢复从1增加到2.
                -将ATK从2300%提高到ATK 5350%,标准为10级.

      ■连续盾冲击
                -技能射程与技能等级无关,统一为7格.
                -SP消耗从10级65减少到62,AP恢复从1增加到2.
                -将ATK3400%提高到ATK5100%,标准为10级.
                -效果范围从7x7格增加到9x9格.

      ■螺旋极限刺
                -SP消耗从10级的47增加到55,AP恢复从1增加到2.
                -将ATK3000%提升到ATK4050%,标准为10级.

      ■陨石轰炸术
                -SP消耗量从10级的82增加到110.
                -将MAPK从10级的3300%/1950%(爆炸)提高到MAPK 3500%/2050%(爆炸).

      ■雷鸣风暴术
                -SP消耗量从10级的68增加到120.

      ■冰球霜冻术
                -SP消耗从10级85增加到95.
                -从10级的MAPTK 2200%(爆炸)提高到MAPTK 5400%(爆炸).

      ■地狱崩裂术
                -SP消耗从10级的70增加到98,AP恢复从1增加到2.
                -从10级的MAPK6500%提高到MAPK8500%.

      ■超重力荒野
                -SP消耗量从10级的88增加到100.
                -将MATK从10级的3400%(重力)提升到MAPTK 7800%(重力).

      ■念力魔神击
                -SP消耗从10级的58增加到75,AP恢复从1增加到2.
                -将MATK从2750%提高到6850%,标准为10级.
                -效果范围从原来的5x5格增加到7x7格.

      ■突破界线
                -与百万富翁/螺旋脉冲相关的系数从100%降至70%.

      ■打破规则
                -与海豹突击队相关的系数从100%减少到40%.

18.杜拉族

      ■铁虎虚空爪
                -SP功耗从7级的42增加到54.
                -从7级ATK 2800%/3150%(灵物理解)提高到ATK 5600%/6450%(灵物理解).
                -根据灵物理解的加值从各30、50(灵物理解)增加到50、100(灵物理解).

      ■铁虎怒咆哮
                -SP消耗从62增加到68.
                -将ATK 5750%/7250%(灵物理解)提升到ATK 7950%/8750%(灵物理解).
                -根据灵物理解的加值从各30、50(灵物理解)增加到50、100(灵物理解).

      ■虎哭号乱打
                -SP消耗量从68增加到72(7级).
                -7级基准每攻击1次ATK900%/1500%(灵物理解),每攻击1次ATK1600%/2700(灵物理解)
      向上调整
      
      ■瑞龟海洋祭
                -AP恢复量从2增加到4.

      ■瑞龟沙滩祭
                -AP恢复量从2增加到4.
               
      ■旋鹿叶旋风
                -SP功耗从7级92增加到94.
                -7级为标准,每攻击1次MAPK 2250%/4000%(灵物理解),每攻击1次MAPK 4800%/6300%(灵物理解)
      向上调整.

      ■玄鹿炮
                -技能后延迟0.5秒即被删除.
                -SP功耗从7级的62增加到74.
                -从7级MATK 3400%/4400%(灵物理解)提高到MAPTK 7350%/8500%(灵物理解).
      


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